
rpc
代理模式非权限控制银弹,需配合外部鉴权策略;应通过interface+struct实现轻量代理层,Proxy持Service和Authorizer接口,方法调用前校验权限;HTTP层宜用中间件+con...
UDP适合做实时性要求高、能容忍丢包的通信视频直播、语音通话、在线游戏这类场景,延迟比可靠性更重要。UDP不建立连接、不重传、不排序,发出去就完事,自然快。但网络抖动或拥塞时,ReadFromUDP可...
gRPC错误必须用status.Error()包装才能正确传递,否则调用方收到codes.Unknown;应映射到标准codes.XXX,用status.FromError()解包并依据st.Code...
因为需控制序列化(如cereal)、网络模型(asio异步/连接复用)和错误路径,手写轻量RPC更透明;请求响应须为POD、无虚函数、字段public或提供serialize,用长度前缀防粘包,超时靠...
泛型无法替代反射的场景包括序列化/反序列化、ORM映射、配置加载、通用校验框架、RPC参数解包;泛型可替代反射滥用场景如IsIn函数;混合使用需注意条件触发、类型校验、及时转回具体类型及缓存Type。
C++20协程本身不提供异步I/O能力,必须与io_uring、epoll或Boost.ASIO等底层异步设施结合才能实现真正的异步RPC;标准库无awaitableI/O支持,socket需设为非阻...
最简HTTP服务只需两步:注册路由和启动监听;需设JSON响应头、校验请求方法、正确使用中间件、显式配置超时。
gRPC服务定义必须用proto3且严格匹配Go结构体字段;连接需全局复用;超时由客户端context控制;流式响应须检查ctx.Err()并判断Send()错误;HTTP与gRPC应分端口部署。
Golang微服务日志需统一结构化输出到stdout,用zap+lumberjack规范格式、注入traceID、字段对齐,并由FluentBit等采集器转发至Loki/ES。
直接看日志就能定位死锁根因,关键在于理解InnoDB死锁日志结构:以LATESTDETECTEDDEADLOCK开头,对比两个事务的HOLDS和WAITINGFOR锁信息,结合SQL语句还原执行路径,...