

新闻资讯
技术学院sync.WaitGroup 是 Go 中等待多个 goroutine 完成的最常用方式,需主协程初始化、Add() 在 go 前调用、goroutine 内用指针调 Done(),并避免循环变量捕获等问题。
使用 sync.WaitGroup 是 Go 中等待多个 goroutine 完成的最常用、最可靠的方式。它的核心逻辑就三点:计数器初始化、任务启动前加一、任务结束时减一,主协程调用 Wait() 阻塞直到计数器归零。
WaitGroup 必须在启动 goroutine 前完成初始化,并且 Add() 调用必须在 go 语句之前(或至少在 goroutine 开始执行前),否则可能因竞态导致计数不准确。
var wg sync.WaitGroup 或 wg := new(sync.WaitGroup) 初始化wg.Add(1)
wg.Done()(等价于 wg.Add(-1))wg.Wait() 阻塞等待全部完成最常见的错误是把 wg.Add(1) 放在 goroutine 内部,或传递指针/值不一致,导致 Wait 不返回或 panic。
Add() —— 主协程负责“注册”任务WaitGroup 必须是指针(&wg),否则副本操作无效Wait(),它不是可重入的;也不要在计数为 0 后再调用 Done()
向 goroutine 传参时,注意循环变量捕获问题;WaitGroup 和参数都应显式传入,避免隐式共享。
for i := 0; i < 3; i++ {
wg.Add(1)
go func(id int, w *sync.WaitGroup) {
defer w.Done()
fmt.Printf("task %d done\n", id)
}(i, &wg)
}
wg.Wait()
上面写法确保每个 goroutine 拿到独立的 i 值和正确的 WaitGroup 指针。
WaitGroup 最适合“只等完成、不关心结果”的场景;若需收集返回值或
错误,channel 更自然;若要统一错误处理和上下文取消,errgroup.Group(来自 golang.org/x/sync/errgroup)是更好选择。
sync.WaitGroup
chan + close + rangeerrgroup.Group