
测试中
Go并发测试核心是暴露竞态并验证同步机制,需用-race检测数据竞争、channel/WaitGroup控制执行节奏、模拟高并发与边界条件,并用子测试隔离不同同步策略。
别在UI线程或ASP.NET同步上下文中用GetAwaiter().GetResult()和.Result,二者均会同步阻塞线程引发死锁;await是唯一安全的异步等待方式,它不阻塞线程、自动传播取消...
Go错误必须显式判断,不可忽略;应使用%w包装、errors.Is判断、统一HTTP错误映射,并在测试中覆盖各类错误场景。
子测试是Go1.7引入的机制,用于在单个测试函数内组织多个逻辑相关的测试用例,共享setup/teardown,支持独立运行、过滤和并行控制。
t.Fatalf用于立即终止当前测试函数并标记失败。它在前置条件失败、依赖缺失等不可恢复错误时调用,避免后续无效执行;行为类似fmt.Printf但自动换行并return,不可在defer中使用。
Go测试文件须命名为_test.go且与源码同包;测试函数需以Test开头、接收testing.T参数;推荐表驱动测试和t.Run子测试,注意资源隔离与错误传播。
应重定向全局log输出至bytes.Buffer并恢复,因log.Printf默认写入os.Stderr;不可仅用log.New创建局部logger,因第三方库等仍调用全局logger;log.Set...
应将并发组件抽象为接口以提升可测试性。例如用TimerProvider替代time.Timer,用EventHandler接口模拟回调,避免直接调用time.After、time.Sleep或暴露裸c...
推荐使用Docker搭建Go本地测试环境,因其轻量、启动快、生态成熟;虚拟机仅适用于需系统级验证的特殊场景;关键在于通过docker-compose或testcontainers-go实现依赖服务的自...
测试时传指针更难写,因其引入外部可变状态导致测试污染、并发不安全、mock复杂;应优先用值接收者,仅当需修改接收者本身或大对象性能敏感时才用指针。