
同步机制
std::condition_variable必须与std::mutex配合使用,所有wait/notify操作须在同mutex保护下进行;需用lambda条件判断防虚假唤醒;notify_one/a...
Go并发测试核心是暴露竞态并验证同步机制,需用-race检测数据竞争、channel/WaitGroup控制执行节奏、模拟高并发与边界条件,并用子测试隔离不同同步策略。
Python多线程适合I/O密集型任务但受GIL限制无法并行CPU计算;threading模块以Thread类为核心,需用start()启动、join()同步;共享数据需Lock等同步机制保障线程安全...
Finalizer中只能安全释放本机资源,禁止调用托管对象方法、访问非静态成员、抛出异常或使用同步机制;推荐用IDisposable+SafeHandle替代。
std::thread构造后必须join或detach,否则析构时调用std::terminate终止程序;传参默认拷贝,引用需std::ref;共享数据须用mutex等同步机制避免datarace。
Go的map并发读写会panic,因运行时检测到并发写或读写竞争时触发fatalerror;其扩容非原子且无内置锁,仅并发读虽不panic但可能导致数据不一致。
小结构体值传递通常更快或持平,因CPU缓存友好且避免解引用开销;16字节优先用值类型,大结构体才需指针以避免隐形拷贝。
RWMutex适用于读远多于写的场景,允许多读单写以提升并发读吞吐,但写频繁时易致writer饥饿或性能下降;需严格配对RLock/RUnlock,避免死锁与panic。
Go程序中,当主goroutine提前退出时,其他goroutine会被强制终止,导致select无法接收到doneChan信号——这是因缺乏同步机制引发的典型竞态问题。
SharedArrayBuffer是共享内存区域,Atomics提供原子操作保障线程安全;前者无同步机制,后者通过硬件级指令确保读写不可中断、立即可见,并需跨域隔离等限制。